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04-06-2012 01:12
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Naissance du label Le Joueur PDF Imprimer Envoyer
Mardi, 15 Décembre 2009 22:12


Voici un petit communiqué de presse en cette fin d'année 2009 qui est très chargée en actualités et en nouveautés pour l'association Promenons Nous Dans Les Bois, éditeur de Jeu de Rôle Magazine.

Naissance du label " LE JOUEUR ", éditeur de jeux de société

Au départ de cette histoire, il y a deux compères, Jean-François Marchal et Guillaume Besançon, tous deux passionnés de jeux sous toutes ses formes. Fin 2007, ils se retrouvent tous les deux au chômage et ont des idées pour créer un jeu qui deviendra Déluges. Pendant un an, ils inventent les règles, testent, s'amusent, se remettent en question, dessinent... Des graphistes et des dessinateurs viennent leur donner un coup de main.

Apres 40 parties, 15 versions des règles, environ 1600 heures passées dessus, le jeu est prêt : Oui, mais qu'en faire ? Les éditeurs de jeux, dont les cartons sont déjà bien remplis de projets, ne se précipitent pas sur le prototype.

Entre temps, un des auteurs, Guillaume Besançon, a monté un magazine associatif, Jeu de Rôle Magazine, tiré à 30 000 exemplaires. Fort de cette expérience d'édition, on décide d'autoéditer Déluges.

Ce sont encore des centaines d'heures qui sont passées à rechercher des fabricants, courir les salons, démarcher les distributeurs et développer la communication dont le présent communiqué fait partie. L'expérience intéresse l'équipe qui décide de poursuivre dans l'édition et créer le label « Le Joueur » en mai 2009.

Le premier jeu, Hacker, sort maintenant, le 15 octobre 2009, et sera suivi de Déluges. Hacker est un jeu délirant sur le thème des virus informatiques, où les joueurs doivent pirater les comptes en banque de leurs partenaires le plus discrètement possible.

Un autre prototype est dans les tuyaux et devrait aboutir prochainement. Là, il s'agit plutôt d'un petit jeu d'apéro : Art Express est un jeu de dessin rapide et plein de quiproquos.

Guillaume Besançon, un des initiateurs du label, explique : « Nous ne nous sommes pas définis une ligne éditoriale précise, le seul critère pour que nous nous intéressions à la publication d'une création est qu'elle plaise à un public ».

Jean-François Marchal, un des autres fondateur du Joueur, raconte : « Nous sommes toujours à la recherche de nouvelles idées et de nouveaux auteurs. Nous recherchons aussi des créateurs pour développer des jeux précis sur des thèmes ciblés. »

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