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Online (20 dern mn): 29 IP 38.107.179.220 , 11-02-2012 17:22 |
| Déluges |
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| Mercredi, 13 Janvier 2010 07:12 |
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15 000 ans avant J-C, la Terre connaît la fin d'une ère de glaciation, caractérisée par une fonte des glaces et une importante montée des eaux. Durant cette période, qui finit vers 6000 avant J-C, le niveau des mers monte de près de 130 mètres. Ce bouleversement majeur et universel est resté gravé dans la mémoire collective et se retrouve dans les légendes des civilisations peuplant tous les continents. Chacune parlant de son déluge avec des variantes plus ou moins similaires, il est alors possible de parler de plusieurs Déluges. Ces déluges provoquent des catastrophes naturelles en chaîne, inondations, tsunamis, basculement des pôles, tremblements de terre, iceberg géants et changement climatique. Les humains qui peuplent la terre à cette période manquent d'être anéantis par tous ces cataclysmes. Il n'existe pas de traces certaines des civilisations qui ont traversé ces épreuves, cependant des théories récentes montrent que le Grand Sphinx du Caire est antérieur à l'Égypte pharaonienne. De même, le site de Carnac, avec ses grands alignements de menhirs qui se prolongent dans la mer, garde des traces de constructions précédant la dernière montée des eaux. Ces monuments seraient-ils alors comme une sorte d'héritage laissé par nos lointains ancêtres, un avertissement face au réchauffement climatique que nous connaissons et qui pourrait emporter notre civilisation à son tour ? Déluges est un jeu de plateau édité par Le Joueur, le label d'édition issu de Promenon nous dans les bois, l'association mère de Jeu de Rôle Magazine. Inventé par Jean-François Marchal et Guillaume Besançon (Directeur de Publication de Jeu de Rôle Magazine), le jeu est actuellement dans les camions en partance pour alimenter les meilleures boutiques. Il se présente sous la forme d'une grande belle carte du monde accompagnée de plein de pions (on utilise du gravier de couleur pour aquarium pour simuler les minéraux, qui sont les "ressources" du jeu). Mais Déluges, c'est aussi et surtout un système de jeu ultra-simplifié, des règles plus courtes que celles des Colons de Catane, un plaisir de jeu du niveau de Civilisation, 50 fois testé et approuvé avec des ados de 15 ans et des hard gamers de 40 ans, pleins d'interactions entre joueurs (commerce, exploration, blocus, guerre, diplomatie...), des parties de 1h15 à 2h15 (moyenne 1h45), et surtout un concept : parler du réchauffement du climat et de la montée des eaux. Si vous aimez les jeux de gestion et de commerce, les grandes cartes et les pions nombreux, ce jeu est fait pour vos soirées. Il vous faudra développer votre peuple et construire des monuments pour laisser aux générations futures un signe éternel de la grandeur de votre civilisation. Mais attention, au fur et à mesure du jeu, les ressources deviennent de plus en plus rares et les dérèglements de l'écosystème font disparaître les terres sous les eaux. Le jeu se termine toujours dans une ambiance digne de 2012 (le film). |















