Voici une interview exclusives et quasiment en direct du différé (le temps de traduire) de la GenCon de ce mois d'août 2011 ; ce n'est pas tous les jours qu'on a un entretien avec des vampires !
INTERVIEW DE WHITE WOLF / CCP Transmedia par Batronoban
White Wolf, depuis sa fusion avec l'entreprise de jeux online (qui produit entre autres EVE Online) CCP, évolue comme nul autre éditeur de jeux de rôles avant lui.
Face aux changements du marché, l'un des éditeurs majeurs de ces vingt dernières années a accepté de nous parler des défis qu'il doit relever et de l'abandon de leur mode de publication traditionnel.
Une interview riche en informations, alors que le jeu de la franchise massivement multijoueur en ligne pointe le bout de son nez et que le Loup Blanc publie la première des éditions 20ème anniversaire du premier Monde des Ténèbres (MdT).
Une fois n'est pas coutume, on va mettre en avant un membre de l'équipe.
Pas n'importe lequel non plus, il s'agit de Guillaume Besançon, le Directeur de Publication / Rédacteur en Chef / Relecteur / Correcteur / Contributeur / Illustrateur.... Euh non vous pouvez virer le dernier.... du magazine.
Si vous désirez en savoir plus sur celui qui vous envoie régulièrement votre mag préféré, écoutez ce qui suit ;)
La Scénariothèque nous annonce la mise en ligne début avril d'une série d'entretiens avec Tristan Lhomme (sur le modèle des "entretiens avec Didier Guiserix", parus l'année dernière sur la Scentek aussi).
Le document sera disponible gratuitement en PDF. Il contient près de 75 pages d'entretiens à proprement parler, ainsi que des annexes, notamment une bibliographie complète couvrant une période assez large de 1987 à 2005 de Tristan et ses premiers articles tous supports confondus.
Si ce nom vous est inconnu, n'hésitez pas à découvrir qui se cache derrière, sinon, ces quelques pages ne pourront que vous confirmer l'immense talent de Tristan. D'ailleurs si tu nous entends, JdR-Mag t'attends ;) (On poura se retrouver, après les quelques GNs de chez Paradoxe me semble t'il... C'est loin tout ça...!!!)
Après avoir signé CrashTest, L.A. 2030, la bande originale du jeu COPS, Jean-Benoît replonge dans le monde du jeu de rôle avec un « trip symphonique » nourri d’envolées orchestrales et pimenté de nappes électroniques puissantes. Une BO sombre et captivante pour des parties intenses.
Les 5,6 et 7 Février 2010 se tiendra, à Toulouse, la 31ème convention de Supaéro. Pour en savoir plus, nous allons discuter avec Louise et Richard.
Sempaï : Bonjour, et merci d'avance pour votre disponibilité pour répondre à quelques questions. L&R : Bonjour et merci de nous permettre de présenter cet événement.
Sempaï : Pour commencer, pouvez-vous vous présenter et nous dire quel est votre rôle sur la convention ? L&R : Nous sommes élèves de Supaéro, membres du club de jeux de l'école, et en particulier responsables de l'organisation de la XXXIème convention de jeux de rôle de Supaéro. Cela va du choix des scénarii à l'organisation de l'accueil des joueurs, mais le club tout entier s'implique dans l'événement à divers niveaux (restauration, sponsors ...)
Sempaï : Depuis combien de temps faites-vous du jeu de rôle ? Pourquoi vous passionnent-ils tant ? L&R : Nous l'avons découvert en arrivant à Supaéro. Le club accueille en effet beaucoup de novices et propose une grande diversité de scénarii, allant au-delà des préjugés de beaucoup sur les jeux de rôles (exclusivement heroic fantasy, on passe son temps à lancer des dés sans se parler ...)