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Les Chroniques de Kandorya 2011 PDF Imprimer Envoyer
Mercredi, 14 Septembre 2011 12:06
KandoryaNous y étions…

Du 14 au 17 juillet, la plaine du château de Serrant a accueilli la première édition de Kandorya.
Plus de 1000 joueurs s’y sont retrouvés pendant ces 4 jours, pour construire ensemble une histoire faite de combats glorieux et de lâches trahisons. Retour sur ce GN hors norme.

L’histoire

L’île de Kandorya a été récemment découverte par les navires de la guilde des marchands. Une première ville rudimentaire, Edenorya, a été construite pour abriter les premiers colons, qui furent très vite suivis par des représentants de nombreux peuples et races, attirés par les promesses d’aventures et d’argent.

Mais dès les premiers jours, les pièces d’or et d’argent se sont volatilisées comme par magie, ne laissant que quelques cendres à leur place. De quoi exacerber les tensions préexistantes, sans compter l’agressivité du peuple Mulkesh, bien décidé à revendiquer pour lui seul les terres récemment découvertes. De quoi commencer le GN sur les chapeaux de roues…
Lire la suite... [Les Chroniques de Kandorya 2011]
 
Mise en bouche du futur n°15 de JdR-Mag ;) PDF Imprimer Envoyer
Vendredi, 20 Mai 2011 10:43
photo_GN019Nos débuts

Juin 1989 de notre ère, dans notre réalité temporelle, sur la seule et unique planète Terre connue à ce jour.
Deux jeunes hommes, mon frère et moi, se téléportaient pour la première fois hors de leur HLM. Devenus soldats de la Garde Royale, nous étions au milieu d’une foule de personnes.

Ces étranges  pratiquants étaient à peine costumés, portant des semblants d'armure et des armes rudimentaires visiblement factices. Ils rejoignaient les ruines d'une abbaye dans un coin de campagne française.

Pour mon frère et moi, c'était la concrétisation d'un rêve ; la transposition d'années de pratique du jeu de rôle, à faire travailler nos imaginations débordantes, enfermés dans des appartements. Bien sûr, nos costumes étaient très loin des illustrations glorieuses des couvertures des univers d’heroic-fantasy. Mais l'esprit était là, on le sentait dans l'air : nous étions autre part, à une autre époque.
Lire la suite... [Mise en bouche du futur n°15 de JdR-Mag ;)]
 
Retour sur le Monde d'Erebe PDF Imprimer Envoyer
Mardi, 24 Août 2010 00:00

Du 14 au 16 mai se tenait le GN du Monde d'Erebe, dont voici un retour complet - pas tout frais, on s'en excuse, mais mieux vaut tard que jamais, et voila l'occasion de commencer à prendre de bonnes idées pour les GN 2011 !

Erebe-1

Un grandeur nature dans le cours du temps, il semble que l'avènement d'un « GN » de puriste med-fan soit recalé pour les grandes occasions où la baston soit un objectif premier pour les amateurs avides de bataille rangée. Le monde d'Erebe est une exception à la règle, il combine le med-fan et le steampunk, qui habillement mené par les organisateurs donne cette envie de le découvrir.

Cet événement s'est passé dans les montagnes de Savoie, près d'Albertville (Fort Tamié). Un endroit assez insolite, regroupe une atmosphère silencieuse, et apaisante loin de toute immensité urbaine.
Apres avoir gravit le chemin jusqu'au fort, j'ai découvert un décor encore fraichement installé de la veille sans doute et toujours en construction que le mauvais temps avait retardé.

Quelques heures plus tard, et pendant ce temps les joueurs arrivèrent au fur et à mesure, se félicitant d'un endroit pareil, se retrouvant pour certains sourire aux lèvres.
Bref des gens heureux de se retrouver pour un des tout premiers GN de la saison.

Erebe-7Le début était proche... je me faufilai à travers des uns et des autres, pour voir les costumes, leurs armes, leurs équipements steampunk, on pouvait voir les anciens et les jeunes débutants à leurs déguisements. Une centaine de joueurs avaient répondu présent, des gens de toute la France, parisiens, sudistes, bretons, alsaciens bref ce GN était un concentré de motivés et de découverte.
Après m'être fait connaître auprès des orgas de ma présence sur le site, je continuais à m'installer dans l'une des casemates du fort réservées aux orgas et aux PNJS que j'allais jouer.
Aussitôt déguisé et équipé, j'attendais le briefing du jeu.

En début de soirée, vers les coups de 18h00 le ton était donné et le GN pouvait commencer.
Je m'empressai de savoir quel était mon rôle de PNJ.
L'animation dura quasiment toute la nuit dans une forêt enchantée par des lucioles, d'effets de lumière et de pyrotechnie. Pour certains ce fut long et humide...la pluie fine nous empêcha de nous exprimer, mais avec courage et ténacité nous fîmes abstraction.
Cet événement de Kami dans la forêt, fut une réussite totale, dans la mesure où l'animation d'esprit chamanique, d'élémentaire de terre, et d'esprit malfaisant était proposée aux joueurs dans une vision onirique.
Quand je levai les yeux au ciel je découvris qu'il faisait jours et dans mon accoutrement de chaman ours, je décidai qu'une matinée de repos était méritée.
Mais les entames de la nuit n'étaient rien en comparaison de la deuxième journée qui allait être décisive et surtout brute de décoffrage.
Les orgas avaient eu vent de la rumeur que les joueurs étaient en manque de combat...le général des phalanges allait leur donner un avant goût de combats épiques....

Erebe-3De manière générale, les phalanges corrompues par une pierre dans la journée, ne faisaient pas attendre les joueurs.
Les routes étaient gardées, des check-point avaient été dressés, des fouilles organisées, que du bien pour les PJ heureux de se faire refouler, rouer de coups, voir insulter par des phalanges en état d'ébriété....de bonnes crises de fou rire en perspective...
Mais des combats éclatèrent sur les routes, non sans vouloir se faire respecter, les Arkaïstes ne le voyaient pas de ce ton la.
Trois à quatre escarmouches firent fureur sur les chemins, aux abords des forêts...tout les peuples d'Erebe prirent part aux combats pour refouler les phalanges corrompues...
La journée fut intense en émotions, en combats, et surtout en événements...un ange tombé du ciel ...à 5KM d'écart de son point de chute...merci les marchevites..., le conseil blanc dépassé par les événements des phalanges...les enchères digne de wall street...Nathaniel dépité par les Silfinites et Arkaïstes qui prennent le marché des enchères à leurs compte...que du bonheur pour la suite, un chaman sans totem, un kami de la terre à la recherche de son œil....mais qui à volé l'artefact !?..

Une journée fort en animation, mais la nuit garda son secreErebe-4t pour le bonheur des couches tard.
Apres une fin de journée rude de combats, la nuit donna lieu à des errances de PNJ qui attaquèrent les camps et toutes personnes se promenant sur le chemin...Et qui plus est...au passage forèrent l'endroit où siégeait le conseil blanc et dérobèrent l'artefact...Merci les phalanges corrompues !!

On assista aussi au rite de passage d'un chaman à qui son totem étais manquant... Un rite rondement mené par Monkeysaï le chaman singe en maitre de cérémonie et la quasi totalité des chamans d'Erebe étaient là ... Un des passages que j'ai adoré et auquel j'ai participé, un événement qui me marqua.

Encore une nuit quasi finie, mais je n'aurai pas loupé une animation onirique dans les grottes du fort... Un événement onirique au service des joueurs pour comprendre le pourquoi de l'oracle... Un passage magnifique, effet de lumière, de son, et de fumée... De quoi finir la nuit et voir le levé du soleil...

Dernière journée, et pour moi la fin du GN en tant que PNJ...faut travailler non.
Apres avoir retrouvé la pierre, les Marchevites procédèrent à sa destruction avec l'aide de la magie et d'une bombe de leur fabrication.
Mais ....les bombes ne fonctionne pas souvent comme on le voudrait...
Résultat...un trou béant de dix mètres....un bonne vingtaines de morts et autant de blessés...
Merci notre ingénieur en chef l'excellentissime Edwin Winterbrass....
On aurait aimé un exploit moins dynamique...

Erebe-5L'événement final n'a eu d'autre lieu que de réveiller un ange corrompu qui grâce à la destruction de la pierre considérée comme un artefact, fut en faite une sorte de prison dans laquelle était caché un être maléfique.

S'en fut la fin des phalanges corrompues qui pour protéger l'être combattit avec ardeur et courage sous l'influence du général en chef des soldats.
Des combats rondement menés, les coups pleuvaient, la magie, flèches, et autre artifices d'ingénieurs.
Cette animation dura presque 3 heures dans les grottes et salles voutées du fort....

Le gardien lui-même participa au combat et mena les combattant de chaque cités aux fronts.
Fort de ces combattants les Arkaïstes étaient de front menés par Daelis Dazdrapertrak et ses fidèles faisaient reculer les phalanges...
Malgré les blessées et les morts cotés «alliés», la bataille fut remportée de grâce à Erebe-2une poignée de survivants...les phalanges corrompues assenèrent un carnage dans les rangs des cités états, et ceux malgré leur nombre supérieurs à 3 contre 1....
Dans les combats qui faisaient rage on entendait un cri résonner dans les grottes, les cris des phalanges, un dernier baroud d'honneur...

«Qu'est ce qui fais pousser l'herbe !! Le sang, le sang, le sang !!
«Qu'est ce qui fait briller le soleil !! La haine, la haine, la haine !!
«Soldat qu'elle est votre métier !! Tuer, tuer, tuer !!!
C'était les derniers cris dans des phalanges corrompues....

C'était une fin en soit...mais pas pour tous...il restait encore à débarrasser le fort, ranger, nettoyer, bref du boulot en perspective...qui fini très tard dans la nuit, très tard...


On peut remercier et je pense qu'il a fait l'unanimité au sein de tout le GN :Erebe-8

Le cuisinier et ces commis : Guilhem ADELAR originaire de Montpellier.

Un cuisinier comme on n'en voit pas dans un GN, une inspiration digne d'une toque de chef 35 étoiles au guide du GN.
Des repas succulent, des entrées, des desserts, bref un amalgame de denrées matin, midi et soir...voir même la nuit...
Que du bonheur pour les joueurs, du gros, du lourd en menu, que du bon !
De la crème de marron mélangée à de la crème tout cela gaufré...des brochettes de viandes, poulet, fruit et cuit dans du miel.
Rien n'a été laissé au hasard, le tout équilibrés et copieux pour le bonheur des joueurs.

Merci encore à lui et a ces commis dont je n'ai pas récupéré leurs noms...damned !

 

Merci aux orgas du monde d'érebe :

Erebe-10

  • Simon MENET alias « Saï »
  • Jérôme ORTEGA alias « Djé »
  • Sébastien RIUTORT alias « tiseb »
  • Aurore DELAHAYES « pour la reine nous vaincrons ... :D »
  • Sylvestre DELAHAYES alias « sly »
  • Pedro FAVIER alias « pedro »
  • Etienne PLAZAS
  • Mikey
  • Arnaud CEI

Avec une enveloppe 7500€ environ dont 1/3 pour la nourriture, le GN ça creuse surtout quand on voit la rigueur du travail accomplit c'est magique...
Je vous remercie au nom du JDR-MAG pour cette animation de trois jours qui m'a fait revivre le gout du GN que j'avais perdu depuis quelques années...
Merci à tous les joueurs sans qui le GN ne se serait pas déroulé, merci au xPNJ, animateurs pour les événements nocturnes, et journaliers...merci pour les covoiturages.
Ce fut un moment court et très intense dans son déroulement et chapeau bas pour cette réussite qui j'espère se renouvellera en 2011 pour le meilleur et pour le pire d'Erébe...

Je m'en vais passer l'été à méditer sur les chamans et sans doute revenir plus fort et moins vieux ...

« J'ai perdu mon œil », « Un œil... » (À l'unisson) .... » Moment magique que certain comprendront.

Les photos présentes ont été faites pendant le GN, voici leur photographes :

  • Salvatore « Mouss »
  • Mincho Kavaldzhiev
  • Chrismish & Caro

Désolé pour les autres photographes, j'ai fait au mieux et surtout j'étais limité en nombre, mais tous avaient leur place ! Merci encore /clap.

Rinel alias Chaman ours....

 

 
GN : le monde d'Erebe PDF Imprimer Envoyer
Dimanche, 11 Avril 2010 09:07

erebeDepuis près de trois siècles les gens suivent la vision de cet esprit «L'oracle» ; personne ne sait très bien ce que c'est... Un dieu ? Un guide ? Mais ce qu'il a apporté depuis l'avènement du fléau : l'espoir en tout être sur cette chaîne de montagne du nom d'EREBE ! Dès lors l'oracle choisi sept hommes et créa le conseil blanc pour dispenser la parole. De magnifiques citées furent construites en son nom : Tamarang, Marchev, Nyssal, Silfinia, Arkhaïs la dernière née. Tout un peuple unis sous une même pensée...

Si vous êtes un homme des glaces, un ingénieur, un médecin, un saltimbanque, un magicien vous pouvez attirer l'oracle et peut-être un élu. Tout homme d'arme peut s'il le souhaite faire partie de cette armée redoutable: Les phalanges d'Erèbe...

Lire la suite... [GN : le monde d'Erebe]
 
La 5ème nuit des mystères PDF Imprimer Envoyer
Dimanche, 28 Février 2010 16:30
La nuit des mystères, 5ème édition... Embarquez pour l'aventure !!!

Jeu, GN, chasse aux trésors... c'est bien plus que tout cela, avec à la clef de cette nouvelle édition, la chance de mettre les pieds à New York !
Un jeu unique en Europe, le plus grand jeu GN car il est organisé à l'échelle d'une agglomération de 250 000 habitants. L'événement a lieu le 15 mai 2010 dans les musées de Mulhouse (68) et de son agglomération, de 14 heures à minuit. Venez affronter le temps, les pièges, les énigmes... pour finir victorieux !

En discuter sur le forum JdR Mag

Lire la suite... [La 5ème nuit des mystères]
 
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La cité d'Elwen